在Flash動畫的設(shè)計中,因為其是以矢量動畫為主的,所以圖形就成了它最重要的設(shè)計部分,同時我們也應(yīng)該在動畫情節(jié)的編輯與聲音上下功夫。在網(wǎng)站制作過程中,有很多東西是無法用語言或者文字來表達的,當遇到這種情況時就需要用到Flash動畫,它能讓網(wǎng)頁傳達信息的方式更加豐富,而且也很容易形成網(wǎng)站所獨有的風(fēng)格。
1、 像素
像素可以說是大家非常熟悉的詞匯了,在相機的拍照清晰度上我們會聽到像素這個詞,它是位圖最基本的圖像單位。而在網(wǎng)站制作中,我們可以把它理解為圖片中最小的帶顏色的小方塊,而我們所看到的圖中卻都是由許許多多橫豎排列的像素組成的。它們按照一定的順序與位置排列在一起,就會把一張完整的圖像呈現(xiàn)在我們眼前了。
2、 分辨率
分辨率我們經(jīng)??梢钥吹?,顯示器的分辨率就是指它的精密度。其像素數(shù)量越多就意味著其顯示的界面越清晰,在網(wǎng)站制作中分辨率也是非常重要的設(shè)計參考值。
3、 矢量圖
矢量圖雖然會在網(wǎng)站制作中用到,但卻不是我們經(jīng)常會聽到的詞匯。它也被稱作繪圖圖像,我們也可以把它定義為一些點被用線連接了起來。在Flash中,矢量圖能在保證其原有清晰度和彎曲程度的情形下來進行屬性的更改及位置移動。所以它是非常適合使用三維建模的,而對其無論進行怎樣的縮放都不會影響到它原有的展示效果,但其卻不能夠展示豐富的色彩,無法顯示過于逼真的圖形。